Csináld magad! robbanóanyag

Monk földalatti templom

Csináld magad! Robbanóanyag.

DIY robbanóanyagok, frissíteni, add körmök helyett puska gránát kitöltésével - okos, barát, és lesz egy partizán vagy hírhedt gengszterek, akik nincsenek megelégedve a szokásos módszerekkel elpusztítására, ami néhány szabványos fegyvereket, és talán nincs pénz - ide !

„Kezdte a legkockázatosabb - független robbanóanyagok gyártásához: gun-gyapot”. Mengyelejev féle por „dinamit De a leginkább káros és veszélyes lett főzés melinita - ugyanaz a robbanóanyag, amely feltalálta a hírhedt francia mester Tyurpenom, és az orosz-japán háború, szomorú és széles körben ismert név alatt „chemosis”. ismerik a „chemosis” nem hallomásból Sabinin is tisztában volt a hatalmas robbanó erejét. azonban ugyanazt a dolgot, és azt mondta Kozlov, aki követelte a „diákok” különleges darazsak orozhnosti. Mégis, mindenki, aki elolvadt az alagsorban egy speciális összetételű, tudta tartani magát ebben a lenyűgöző tanulság félholtan. " Utánpótlással.

- Ha csecsenek rendelkezett a stratégia és taktika a gerilla hadviselés, az eredmény sokkal szörnyű. A baj az, hogy úgy tűnik, a mi önelégült tábornokok is, nem a leghalványabb fogalma!

I-hez:
1. horgászati ​​robbanóanyagok aknák és lövedékek (más célból).
2. korszerűsítés robbanóanyagok (hozzátéve, az új alkatrészek).
3. samomtoyatelno robbanóanyagok gyártásához és robbanásveszélyes.
4. termelés gyújtó és robbanó töltetek (mert nem termelnek formal).
5. A termelés lőszerek nagy pusztító erővel.
6. A készítmény a gyógyszerek és mérgek.
7. Az elrendezése méreg fegyverek (nyíl + méreg = halál).

Az ötlet, hogy figyelmet érdemel, de valamilyen oknál fogva nem fizetett pillantásra.

Elvtársak, mit gondol? A fejlesztők - szükséges-e vagy sem?


__________________
Pontatlanság - jóvoltából egy mesterlövész.

Monk földalatti templom

ORS
Nagyjából játszhatóság a javaslataiban nem gondolja (az utolsó mondat, hogy korlátozza a futás példa erre, nézd meg az azonos Morra, állóképesség véget ért, de továbbra is futni normálisan, amikor a hős lépésre megy, ez a játék lenne az összes dobott). És egyáltalán nem. Ugyanakkor Diablo 2 (összes népszerű játék), a hős lépésre megy, ha fáradt. És Morr - sohasem érte el a magasságot elérte Diablo. Tehát az egyik ötlet nem játszható? Ugyanazzal a bombát - nos, valaki, hogy az érdekeiket! - aki szereti izobratet, és valaki a harcot. Igen, az azonos Morre- volt az alkímia is izgotavlyavat palackok stb Még saját ezt szereti, és senki sem mondta, hogy nem játszható. Végtére is, mi hős találja magát Kolumbiyach és gerillák ott kártyáztak. Robbanóanyagok és egyéb brutális játékok -. Ez minden, amit tettem. Igen, most ez egy nagyon népszerű téma - hány ember szeretne létrehozni vzyvoopasnuyu keveréket, és kipróbálni a priktike. Így - vzryvchtka - jelentése GMD.

Ez persze vicc, de minden vicc. De minden vicc van némi vicc.

PS. Írja poubeditelnee. A kocogás védtem az érvelés?

Hundredweight aka Boar
Elvtársak, egyetértek tordekom. Köszönjük a támogatást.
És ez lenne a logikus, hogy megtalálja, amire szüksége van, és hozzon létre egy bomba. Ez hasonlít a jelenetek gyártása filmek (Brother Brat2, Capture) ha gl.geroy rendelkezett ilyen tudás, és alkalmazza őket a gyakorlatban. Ka
Elvtársak - tényleg azt gondolja, hogy ő nem tanult, hogy készítsen saját légió robbanóanyagok, lőszerek, aknák. Megtanultam. És hogy ez miért nem tekinthető játszható

Megismétli, hogy Ksenus - elsősorban RPG (szivattyúzás, múló stílus) -, ha valaki rossz fórum, nem vagyok bűnös.

Magamról fut ugyanazon kellemes. A játék a reális, de a fáradtság és lassítását nem szükséges. A fejlesztők azt mondják, hogy nem lesz 2 fajta fáradtság, hogy érdekli őket a fejében? Az átmenet a lépést, ha fáradt - meg kell - legalább Budai raschtityvat erejüket - ez nem a COP.

Maerd
Mi nem tetszik nesamodelnaya vryvchatka, nesamodelny taposóakna nesamodelnaya elsősegély-készlet, és így tovább? Akkor, persze, és házi készítésű, de ez egy másik aranyér fejlesztők nélkül érzékelhető végső jó is, és ez minden, csak kész nesamodelnoe. Morro voltak házi üveg termelési folyamat egyszerű volt - nem hiszem, hogy ez minden aranyér. Meg kell tanulni a fejlesztők. Akkor valójában és a bővítési végrehajtani, de legalább végre, és nem csak azt mondják - nem.

Nézzünk szembe a tényekkel. Fogsz játszani, ahol a ház szomszédságában fog menni 5 perc valós időben? Válasz „igen” vagy „nem”. Elmondhatom, hogy - akkor fedezi ezt a távolságot a házba, de szokni a gyenge szintre megy át egy lépést a ház körül. Ön nem lesz képes, hogy gyorsítsa fel a legsürgetőbb pillanatban, stb - és ez a stratégia RPG + (szivattyúzás paraméterek). Milyen érdekes, ha eltérnek hős - lövészet? Meg kell bevezetni változások (fizichesikh), és akkor jó lesz.

Monk földalatti templom

ORS
Nem. mert összehasonlítjuk Diablo és Morr kell összehasonlítani a menetsebesség / lépést a méret a szintet. A Diablo még lépésben is volt ésszerű ideig, hogy átlépje a szinten, nem is beszélve arról, hogy a távolság annyira a csoportok között a szörnyek, a hős szinte soha nem fáradt. A Diablo 2 volt beteges kártya (nagy).

Most hasonlítsuk össze MOPP- (vagy Ksenus) ahol a hatalmas tér, a távolság az aktív objektum mért perc futás valós időben. Szállítás és újra a közlekedés. Ha ezt a várost, akkor lehet, és fut, mert a tűz nem minden sarkon. A veszély akkor szembesülnek, amikor megvan egy tűzharc. És nőtt a paraméterek - a hős képes lesz gyorsabban és messzebbre. Végtére is, ez nem csak azért szükséges, hogy adja meg a műveletet. És ez a taktika nem jelenik. Tegyük fel, hogy van 10 szint, és az ellenség: 1. futni. Fáradt volt, és te nem - akkor is harcba vezetni. És a keze remegett, légszomj, a lábak vannak fonva.

Ha a hős egy lépést, a perc futás megy több tucat perc séta. így valójában ez megy, amíg ő erők nem lehet visszaállítani. go - 30% per perc, ott áll - 50%, ivott vizet egy lombikban - + 30% -kal több feszültség visszaáll. És akkor úgy gondolták, hogy a hős megfosztották minden erő és minden. Átmenetileg ez az egész átmeneti - és el kell számolni.

De az alapvető játékmenet nem lesz hozzá, mert meg tudná vásárolni, és így a játék fog keresni denyuzhku ellentétben a könnyebben, mint a valós életben. Incendiary és robbanásveszélyes patronok nem termelnek - betiltották az ENSZ.

Itt a kábítószerek előállításához szükséges, meg kell keresni egy indián, tudják, hogy az elsősegélynyújtó-készletek nem kezelik külön. Tehát mi a különbség a felület lesz, ha ezt a funkciót végre (gyártási gyógyszerek)? Idő lehet gyógyszergyártás, ez tényleg töltények finomítani és robbanóanyagok annál - a mechanizmus ugyanaz, csak a hatása a törés a patron lesz kicsit más, mint a megszokott, és gyújtólövedék kell készíteni, hanem azért, mert méreg volt gyújtóbombákban lőszer, így kezdeményezés van.

Morro volt lehetőség, de azt végrehajtották rosszul. Nem egyensúlyt. Lehet nagyon gyorsan megtanulják, hogyan lehet teljesen gyilkos bájital, és nem érdeke sem volt ebből az alkímia. Ott is hamar megtanul mindent, amit szeretne! Mert nem voltál, és mások számára, és érdeke volt az alkímia.

Maerd
Tehát jobb dolgozó fejlesztők a történetet. Ők már dolgozott sokáig.

Ez Fallout-e nem lehet robbanóanyagot tennie magát, de ez nem rontja el a játékot. Fenébe, hogy hányszor kell megismételni. Ha ez nem történt meg a játékokban, ez nem jelenti azt, hogy nem lehet lejátszani. Ha azt realizoano a Fallout-e. akkor valószínűleg azt mondta volna - Igen, szeretem, csak szuper megvalósítani, jól sikerült.

És ha a fejlesztők elé, hogy elérje, ez lesz népszerű, azonban, és soha nem is álmodott. Most egy csomó játék megjelent a piacon. Teljes játékok, melyek némileg hasonlít a híres, de ez csak az összes klón a játék. Fame hoz nem valami, amit ismételt, és mit elér, talált, hogyan valósítható meg.

Ha a játék hasonlít a téboly, aztán majd csak dobja el ezt a játékot, és nem fog játszani. és ő is átugrani. Vitatkozni, így csak víz font. Ahhoz van szokva, gondolkodási minták (standard RPG pillanatnyilag nem Diablo és a Fallout és Planescape.). Meg kell létrehozni bizonyos belső. szabályzat kacsa ez nem jelenti azt, hogy ezeket a szabályokat, és én is. Nem dönt mindenkinek. A legtöbb játékos szeretné, hogy reális, gyönyörű, játszható, taktikailag helyes. És rontottam - ismét igen újra Fallout - vannak emberek, akik ezt a játékot is hallott, de ezek az emberek pénzt fizetni, és megvenni a játékot - és aki fizet a dudás felhívja a dallamot. Ha alapvetően nem ért egyet, akkor írj a K-Mail. És lehet, hogy egy figyelmeztetést ad.

A fejlesztők, nos, mit válaszolsz?

Keresztapa minden klánok

2 tordek
Ők már dolgozott sokáig.
Maga az én szerepem. Sok a történet soha.

Fenébe, hogy hányszor kell megismételni. Ha ez nem történt meg a játékokban, ez nem jelenti azt, hogy nem lehet lejátszani. Ha azt realizoano a Fallout-e, akkor valószínűleg azt mondta volna
Hogy házi készítésű dolgok már végre, sok játékot, de nem látok sok értelme Xenus-e. Az, hogy azt mondani, hogy van ez.

Most egy csomó játék megjelent a piacon. Teljes játékok, melyek némileg hasonlít a híres, de ez csak az összes klón a játék. Fame hoz nem valami, amit ismételt, és mit elér, talált, hogyan valósítható meg.
Ja, és nem tudom, köszönöm felvilágosít engem sötét és analfabéta.
Ehhez valami újat, amire szükség van tapasztalata a régi. 3 éves gyerek nem fogja megoldani a matematikai analízis a probléma, mivel nem Georgia matematika. Szintén a Deep Shadows nem túl gazdag tapasztalattal létrehozása RPG. És nem véletlen, hogy már van egy fórum. Csak a mások tapasztalataiból. Mindössze annyit kell tennie, hogy következetesen és minden jön a maga idejében.

Vitatkozni, így csak víz font.
Vitatkozni mnoe nem szükséges. Meg kell gondolni a fejed

Te is gondoltak mintákat.
Azt hittem, következetesen és te irracionális. Ez a mi a különbség. Fogadok, hogy megfelelően élni minták nem kevesebb, mint én, de lehet, hogy több (csak más), de ez off-topic Ksenusa.

A legtöbb játékos szeretné, hogy reális, gyönyörű, játszható, taktikailag helyes.
Ez a lényeg. Csak azt akarom ezt, és

És rontottam - ismét igen újra Fallout
Butaság mondta. Nem azt kérem, ismételje meg a Fallout, szeretnék játszani a történet ugyanazon a szinten (a komplexitás és Interestingness). Van különbség Mezhuyev ezeket a fogalmakat, nem igaz?

Monk földalatti templom

Maerd
Maga az én szerepem. Sok a történet soha. Egyetértek azzal, hogy nem az. De a gerincét a már végrehajtott, többet kell tennünk. És a többi a telek machinációk lehet végrehajtani, hogy továbbra is -, mert a addon is alá kell vetni.

Hogy házi készítésű dolgok már végre, sok játékot, de nem látok sok értelme Xenus-e. Az, hogy azt mondani, hogy van ez. gyártás megvalósítása valósult meg Cursed Earth - és nagyon tetszett. Legfőképpen - maga a játék nem lenne annyira érdekes, ha van egy chip, amely nem valósult meg.

Ja, és nem tudom, köszönöm felvilágosít engem sötét és írástudatlan Jó kötekedés!

Azt hittem, következetesen és te irracionális. Ez a mi a különbség. Fogadok, hogy megfelelően élni minták nem kevesebb, mint én, de lehet, hogy több (csak más), de ez off-topic Ksenusa. Igen, de nem ezen a fórumon.

Ez a lényeg. Csak azt akarom ezt, és jól, és jó!

Nem azt kérem, ismételje meg a Fallout, szeretnék játszani a történet ugyanazon a szinten (a komplexitás és Interestingness). Van különbség Mezhuyev ezeket a fogalmakat, nem igaz? És lehet ugyanazon a szinten, de lehet emelni a lécet - mert semmilyen módon és a fejlődés nem lehet megállítani.

ORS
És ha utálom autók? Ha primknu az indiánok, én harmóniában élni a természettel, stb (Példaként mindez természetesen)? Én mit, 30 perc alatt (helyett 5-10), hogy a szomszéd faluba? akkor gyorsabban fut, mint a szél, egy jó mászni a dzsungelben, és edd meg, amit a természet ad.

És hagyja, hogy a fáradtság a futás csak érinti a pontosság, akkor ez lesz, amit úgy hívnak taktikát. AA, és a hős szaladgált, mint az őrült, és híresen kenetet. Akkor miért ez általában beadni? Sokkal jobb, hogy a főhős fáradt, rossz fut (séta), keneteket. És ha tele van energiával, hogy jól fut, és egy jó kép. Bár, ha elfogy, a pontosság még mindig nem az, ami volt, amikor gyalog jár.

Csak add ilyen funkciót nem lehet olyan nehéz, de ki kell egyensúlyozni. ez tiszta matematika!

Ez mind azt mondják, hogy ha a fáradtság futtatása után unalmas játszani. És a nagy távolságok gyakrabban mondják.

Nos, talán valaki és unalmas. És én nem. A játékban van egy - Operation Flashpoint. Ott is a fáradtság volt. De miért van minden játszott és unalmas nem volt. Igen, ez lehetséges volt, hogy gyorsítsák fel az időt. De csak egy esélyt golyó vpoymat vagy vrazhin naskachit növekszik. Még, elég gyakran beavatkoztak.

A nagy távolságok jelent. Senki törölt gépek, stb .. Transport. És ha ez a jármű nem? Nincs elég pénze. Függetlenül attól, hogy nem a pénz kifizetésére használt bácsi-hordozó szállítás. De ez nagyon fontos, hogy az a pont kell, mert van egy másik fél ütemezett feladatot, annak szükségességét, hogy fut egy ideig opredelnnny. Ezután a priydotsya és megteszi a lábát a kézben és könnyű kocogás (vagy gyors vágta) futtatni ezt az elemet Be. Ettől a pillanattól kezdve, hogy kezd mutatni, hogy szükség van a fáradtság. Ez zastovlyaet olyudey gondolni, mielőtt elindulna egy vad faj önerejéből a dzsungelben egy terhelést a hátán. De megint, még mindig függ attól, mi alter hasított. Egy fog futni 5 km-re, és csak mély lélegzetet, hogy miután egy ilyen távon. És a másik fog futni 300 méter, és akkor majd keverd és fújtatott, mint egy ló a tüzet. Itt a probléma szivattyúzás -, hogy a szivattyú, meg kell tudni? Ahhoz, hogy megvert egy géppuska pontosan, illetve kitartás a jó, mi lenne ez a géppuska, hogy elérjük a vooon törmelék, gyors elérés, így egy pár fordulat, majd újra át a másik menedéket.

Gruzopodomnost újra. Egy terheléssel 40 kg. 5 km futás, és a többi, és a 300 m. Nem ad. Fáradt rosszul.

>>> I (és ítélve a fórumokon, hogy sok) nagyon bosszús, még mozgó jogging Morro<<<

És mégis volt ilyen vesh mint akrobatika. Tehát sok elvtárs pumpált nagyon könnyen, ez a képesség, hogy nagy znachey és mozgassa az ilyen ugrásokat, hogy minden kvéker irigység fojtani a saját zokni. Azonos térfogatú Morro gyakran blokkolja az utat mindenféle hegyek és sziklák. Meg kellett taposni fordulóban.

>>> Nézzünk szembe a tényekkel. Fogsz játszani, ahol a ház szomszédságában fog menni 5 perc valós időben? Válasz „igen” vagy „nem”.<<<