Dota Allstars, oly módon, hogy a bunker, a világegyetem Warcraft (DOTA Allstars, World of Warcraft, Warcraft 3)

Defense of the Ancients (rövidítve DotA) - egy egyedi térképet a játék Warcraft III: The Frozen Throne. sőt, ez egy jó mod.

DotA - parancs taktikai játék, amelyben minden játékos irányít egyetlen hős. A játék során résztvevő kap szintek a képességek fejlesztése, a hős és a pénz tölti be a vásárlás egy elemet.

Rengeteg változata van a DotA, de a legnépszerűbb közülük - DotA Allstars. mepmeykerom által kifejlesztett IceFrog. DotA Allstars szert némi népszerűségre kapcsolatban más azonosító kártyák és kerülnek bemutatásra, mint az egyik tudományág bajnokságok a számítógépes játékok - Blizzard Entertainment BlizzCon, az ázsiai World Cyber ​​Games, Cyberathlete Amatőr és CyberEvolution. Csak DotA nagyon népszerű számítógépes klubokban.

Baptist DotA

Az első kártya-szerű DotA, úgy Aeon Viszály a StarCraft. Szivattyúzható Warcraft 3 hősök természetes folytatása az Aeon Viszály. hogy a hasonló jellegű kártyákat kezdtek megjelenni, és Warcraft 3.

DotA második szakaszban lesz "folyosó" kártyák (3 folyosókat. Folyosók 5 és t. D.). Ezek a térképek is használják a karakterek a WarCraft. ami az egyensúly problémák: a játékos irányít egy hős, nem a hadsereg, és néhány karakter ebben a módban túl erős volt, és néhány - teljesen alkalmatlan. Mindazonáltal, a játék több mint négy és vezetett néhány érdekes harcol egy csomó taktikai trükköket, és a DotA «bellboy” kártyákat is nagyon kevés.

létrehozása DotA

Creator térkép Defense of the Ancients volt Eul. Azonban, miután a megjelenése add-on Warcraft III: The Frozen Throne Eul nem mentesít egy új változat, de megnyitotta a forráskódját. Sok változata ezt a kártyát, de ez «Allstars» (Guinsoo fejlesztés) vált a de facto szabvány jött létre.

A kiadás a 6.x befejezését lapjai vette át a fejlesztő IceFrog. IceFrog most véglegesíti a térkép, ami mindent egyensúlyba ütköző oldalukon, hogy növeljék a stabilitást a kártya különböző operációs rendszereken. Az új verzió új elem, a karakterek, a képességek és számos változás a játék. Változások a kozmetikai (pl verzió 6,48, meg lehet változtatni a helyzetet egy esős vagy havas), és javítja az egyensúlyt. A fórum «DotA Allstars» játékosok utalhat az új ötletek a hősök és tárgyak, a legjobb a javaslatok egészül ki; IceFrog is létrehozott egy fórumot a versenyre «a modell-hős».

Párhuzamosan alakult és az AI-változata a térkép. DotA, hogy játsszon a valódi emberek, de az AI-scriptek segítségével a számítógép, hogy ellenőrizzék a karakter. Természetesen ezek a kártyák széles körben használják a képzés kezdőknek. AI-injekció változatban kapható a fő oldalon DotA injekciót. IceFrog nem vett részt a létrehozásában AI-kártya, és nem vállal felelősséget értük.

A nevét a hősök DotA és a leletek vettünk különböző forrásokból: maga az univerzum Warcraft, a mitológia, anime, számítógépes játék, a fejlesztők becenevek ... őstörténet leginkább a világegyetem of Warcraft.

verziószámozásnak

Miután DotA 5.84 ment IceFrog „y, ezek változatai adta 6.xx számok, számok után a pontot esett át (engedély nélkül). Ha nem kell változtatni az egyensúlyt a kérdés (például a hiba kijavítására, zárja be a hasznosítására vagy a kompatibilitást az új patch Warcraft), ezek a kibocsátások vannak jelölve betűk, kezdve «b» (például 6.38b). A rekord korrekciók verziója 6.52, amely elérte a számozás «e» betű.

Játszott két csapat, maximum 5-5 (a fennmaradó két pozícióban vannak fenntartva megfigyelők és a játékvezetők). A bal alsó sarokban a "könnyű" ( "Watchmen" angol «The Sentinel» ..), a jobb felső - "sötétség" ( "The Scourge" angol «The Scourge» ..).

A térképen kilenc vendéglők - három az egyes osztályokra hősök (a Dodgers, bűvészek, a biztonsági erők), amelyben a karakterek bérelt (6,60 számuk elérte a 95). Az elején minden játék választ közülük. DotA nem ellenőrzik a hadsereg vagy épít bázist - ellenőrzése alatt a játékos csak egy karaktert (és esetleg egy kis mennyiségű okozta élőlények).

Minden bázisok három útvonal számítógéppel vezérelt anyag - „kúszik” (angol kúszik.). Idővel kúszik erősödik, és még a magas szintű karakter nem rokon kúszik adott sérülékeny lehet.

Heroes tapasztalatszerzés és emelje fel a szintet ( „pumpált”) megsemmisítette az ellenség libabőr és a hősök, valamint a semleges lények élnek az erdőben. Ha meghal harci egység az ellenség (akár kúszás vagy hős), a tapasztalat szerzés minden szövetséges hősök a közelben, függetlenül attól, hogy harcoltak-e vagy sem. Így a hős előnyös a vastag a harc, még nem vesz részt benne. Ha a hős személyesen is okoznak a végső csapást (szleng - Utolsó Hit), akkor kap egy bizonyos összeget. Ezen túlmenően, az arany van megadva a megsemmisítése a tornyok és laktanya, valamint a csak az idő - 1 egység másodpercenként.

Minden felvett szint (összesen 25), hogy az a hős felnőni. A rendelkezésre álló pénz hős lehet vásárolni leletek. A gyengébb leletek segítségével svitkov- „receptek”, ez erősebb. Vásárolja meg a szükséges leleteket - fontos szempont a játék; a választás a leletek függ harci potenciálját a hős és a csapat egészét.

Megölt hős nem vesz részt a játékban egy ideje, és veszítenek pénzt. Minél magasabb szintű, annál hosszabb ideig játékon kívül van, és a több pénzt veszít. Ahelyett, hogy a várakozás lehet váltani; a magasabb szintű, annál nagyobb a váltságdíjat.

Két helyen a térképen (a lágyék és a központi folyosó) rendszeres időközönként jelennek meg a rúnák, hogy ad egy ideiglenes bónusz: a növekedés sebességét, növeli MP regeneráció mértékét, növeli a kárt, láthatatlanság, ami páros. Közel a központ a főnök Roshan; meggyilkolásáért a játékosok általában gyűjtött, mint egy csapat. Halála után ő bukása ereklyét Aegis a halhatatlan (Immortal Aegis), így a játékos teszi, hogy azonnal újjászületik a halál után. Ezen kívül minden játékos kap a gyilkos Roshan tapasztalatot és pénzt. Halála után Roshan egy idő után újra megjelenik. Harmadszor Roshan, amellett, hogy Aegis, hagy maga után a sajt. Visszaállítja az élet és mana.

A feladat -, hogy elpusztítsa az ellenség torony (van 3 minden út), betörni a bázis és megsemmisíteni a főépületben (Világfa a fényes, jeges trónt a sötétben). Ha az útvonal esik, és meg kell semmisíteni mögött a torony laktanya libabőr támadó oldali ezen az úton egyre erősebb, ami tele van a megsemmisítése a teljes adatbázist (a jutalom ezen kúszik kevesebb). Miután a megsemmisítését a laktanya alakítjuk megakripov kúszik. ami szinte lehetetlen megállítani.

Szabályok egyszerűek, hanem azért, mert a különböző karakterek és tárgyak számának lehetséges stratégiákat jelentősen növekszik.

AP - elérhető lesz a választás a hősök mindkét oldalon - Sentinel és a Scourge.
AR - hősök kap véletlenszerűen minden játékosnak.
SP - Minden játékos lesz osztottuk 2 csapat.
SD - használata esetén ez a mód, a választott találmány 3 hős, szintén véletlenszerűen kiválasztott.
RD - ez egy elég érdekes módon, a karakter felváltva válasszanak véletlenszerűen generált kör.