Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank
Azt hiszem, sokan szeretnénk, hogy egy célkereszt kicsit kevesebb, kicsit több, változtatni a színét, stb
Ehhez szükségünk van:
1.Flash Decompiler Trillix
2.Adobe flash cs 4-5
3.Konechno az egyenes karok.
1. lépés:
Bemegyünk a játék mappájába: World_of_Tanks \ res \ csomagoló \ gui.pkg.
Ott vagyunk: gui \ vaku.
Megmutatom a példa az arcade a látvány, és vegye ki a fájlt crosshair_panel_arcade.swf, akkor újabb.
2. lépés:
Nyisd meg a fájlt a Flash Decompliter'e.
Tegyen egy pipára a jobb felső sarokban a crosshair_panel_arcade.swf:
Nyomja felfelé a fül „Convert”, válassza a mi utunk és szabványos CS4:
Kattintson a „Convert aktuális.”
Miután egy sikeres átalakítás zárja flash Decompliter.
3. lépés:
Menj a mappát konvertálni a fájlt, és nyissa meg a programot az Adobe Flash.
Most látjuk, hogy az eredeti állapot.
Tolja az Adobe Flash vkladochku könyvtár:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (célkeresztet) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-ba810896.png)
Nyissuk meg a mappát „Sprite” .Az poschelkat sprite, és mi minden sprite, és az egésznek látvány.
Most el kell döntenünk, hogy mi lesz szerkeszteni a látnivalók, én szerkesztése célkereszt, amely tselimsya.
Kattintsunk az összes sprite le, és találja látvány formájában egy háromszög:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (paraméterek) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-aa0dca1b.png)
Megfordultam, hogy „a Sprite 92”
Kattintson a képre a különböző formák a jobb felső, válassza Sprite> Sprite 92:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (saját) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-eb6f1225.png)
Kiválaszthatja, hogy milyen körét fogjuk szerkeszteni - S-alakú, kereszt, T-alakú, stb.:
Fogom szerkeszteni a célkeresztet 2 tobish kis prekrestie.
Vegyünk egy nagyítóval az eszköztárban:
Priblezhaem, kényelmes volt dolgozni.
Vegye eszköz „Free Transform” ugyanabban a panel.
Kattintson az épületek választottuk, és kattintson a „Backspace”.
6. lépés:
Itt is minden attól függ, te is készít, amit akarsz, hanem a szem elől.
Majd rajzoljon egy kört.
Tehát, kattintson a szerszám „téglalap” az eszköztáron, miután kitűnt - kattintsunk ismét
Egy ablak jelenik meg, a választás a formák, én választottam a „ovális” (Ha például egy kis célkereszt - A „Line” eszköz)
Akkor csak felhívni, hogy mit akarunk látni a látnivalók, például körömben:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (saját) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-712d5235.png)
Mint már létrehozta az objektumot, kattintson az eszköz „Szabad kiválasztás” nyitott vkladochku „Properties”:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (látvány) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-9df1918e.png)
Kitegyék szélesség és magasság. (Ha ezt a kört, ne felejtsük el, hogy a képarány)
Miután a mi formák fogja változtatni a méretét, válassza ugyanazt az eszközt „Lasso”
és haladunk a figura gomb LMC egy kis kereszt, úgy, hogy jött ki a közepén:
![Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank (látvány) Edit a látvány saját kezűleg a világ tartály - worldsoftank](https://images-on-off.com/blogotirni/eqm/redaktiruempritselsvoimirukamidlyaworldo-729cfaec.png)
Ezt követően, az azonos tulajdonságokkal lehet választani a szélütés, mint kívánatos.
7. lépés:
Ahogy zakonchite rajz, nyomja meg a Ctrl + lép, és a program automatikusan menti a kész fájlt a mappába, ahol a kicsomagolt az előző fájlra.
8. lépés Telepítés:
A mentés után .sfw amit találtam megy: World of Tanks \ res_mods \ * változata a játék * \.
Hozzon létre egy mappát gui ott, de flash-mappa, akkor dob ki a fájlt.
Ez minden, célunk a kezét kész :)