Hogyan változtassuk meg a teret a világ tartályok
Tehát először is szükségünk van két program:
Flash Decompiler és az Adobe Flash Professional CS5
Miután letöltötte és telepítette a két program, akkor kezdődik.
Kezdeni, megy ezen az úton: Szeretem, hogy a D: \ Games \ WoT \ res_mods \ 0.9.0 \ gui \ scaleform
A mappa „scaleform” meg kell találni a két fájlt: „crosshair_panel_arcade” és „crosshair_panel_sniper”. Nem nehéz kitalálni, hogy a „Arcade” és a „mesterlövész körét”
A kezdéshez nyissa meg a „crosshair_panel_arcade” segítségével FlashDecompiller programot. Ebben, azt tegye a következőket:
1.Stavim kullancs a megnyitott fájlt.
2.Vybiraem osztály "Convert".
3.Vybiraem utat, ahol a fájlt menteni.
4. Nyomja meg a „Convertcurrent” kezdeni konvertáló.
Miután a fájlt át, keresse meg a mappát, ahol átalakítani, és nyissa meg a „AdobeFlashProfessionalCS5” program
A legfontosabb típusa a feltöltés időzítő, látás vagy százaléka erő, itt érhetők el:
Az én esetemben, én megtisztítása „PlayerNick” és „Tankname”
Mire van szükség?
1.Nayti akarják sprite, kattintson rá, majd kattintson a Szerkesztés PKM.
2. Válassza ki a nyíl.
3.Kliknut a kívánt részünk, és törölje azt a Delete billentyű lenyomásával.
4. Ezt követően nyomja meg a Ctrl + S és Ctrl + Enter, hogy átalakítani, hogy az eredeti formátumban.
Csak köze a fájlt „crosshair_panel_sniper”, mivel FlashDecompiler programot.
Miután az összes változás a láthatáron, akkor húzza crosshair_panel_sniper.swfi crosshair_panel_arcade.swf ezen az úton: D: \ Games \ WoT \ res_mods \ 0.9.0 \ gui \ scaleform.
Most a játékos beceneve, akkor nem lesz látható.
Így lehet szerkeszteni: épületek. termény vagy objektumok hozzáadásához körét, változtassa meg a panelt, és még sok más!
Egy másik érdekes:
Hello mindenkinek! Cikkemben, megtanuljuk, hogy nem a patak egy módosítással WoT TwitchMod.
Hello. Annak érdekében, hogy hírei - van szükség.