Hyde bludsikeru (Strouga erős ital, stygwyr, a Bloodseeker) - útmutatók hős - bunker 1 (DOTA

Hyde Bludsikeru változatát DotA 6.83. Bludsiker. ő csak keresőknek. Azt is Strug - kiváló érezni mások fájdalmát, és ez egy nagyon jó „patkány” DotA. így vele szemben nem szeretnek játszani a Cubs

Hyde bludsikeru (Strouga erős ital, stygwyr, a Bloodseeker) - útmutatók hős - bunker 1 (DOTA


Dühös és határozott félork - poludemon Strug. History foglalkozik ezzel ősi háború. Miért a régi, hanem azért, mert a történelem nyúlik vissza a napokat, amikor az orkok megadta magát a démonok és ivott a vérüket. Aztán Strug még csak egy egyszerű kovács - erős, edzett hő világít a műhelybe. De a démonok jöttek és minden megváltozott. Egy egyszerű üzleti vezetői, ő lett Bludsikerom - vérszomjas. A vér a démonok kinyitotta hihetetlen képességeit - most a harc ő kezelte sebeit ellenség megölése. Emellett a szaglás olyan akut, hogy a sebesült katonákat Seeker úgy érezte, egy mérföldnyire. De a legveszélyesebb dolog, hogy jött be tudását - egy telepatikus test Spike ellenség láthatatlan tűk alkalmazzák a szörnyű sebeket vezetés közben.

2. Általános jellemzői a hős

Valójában Bludsiker legtöbb játék egy patkány DotA annak minden következményével együtt - ha van egy jó swing, akkor megöli szinte minden egyetlen ellenséges hősök, amely látni a térképen. De még ha swing nem túl jó, különben is, akkor van esélye nahalyavu poludohly ellenfelek. De mivel alapvetően patkány -, akkor készülj fel arra, hogy az ellenséges csapat aktívan kerestek zagankat és általában megölik az első helyen bármelyik megfelelő lehetőséget.

3. Jellemzők Hero

Járási sebesség: 290.
Teljesítmény: 23 + 2 szintenként.
Agility: 24 + 3,0 per szint (alap).
Intelligence: 18 + 1,7 egy szinten.
Sebzés: 53-59.
Egészség: 492.
Mana: 234.

4. Érvek és ellenérvek a hős

+jó agilschika ellátottság xn
+gyors haladási sebesség
+Gil lehetőséget rovására ellenség ölte
+nagyon nagy sebességű futtatásához láttán sebesült ellenség
+könnyű irányítani
+némította

-nincs tömege varázslatok és malom
-veszélyeztetett Gank
-Távirányító haszontalan, ha az ellenség áll még

5. leírása képességek

Bloodrage
Lead egység egy véres düh, amelynek során alkalmazni kell, és kap nagyobb károkat. Minden halott hős / kúszási kap 25% -át a maximális egészségre. Ha te magad vagy egy szövetséges meghal hatása alatt ez a képesség 25% lesz a gyilkos.


Az intézkedés időtartama: 9/10/11/12
Sebzés nőtt 25% / 30% / 35% / 40%
Szereplők idő: 0,2 másodperc
KD: 12/10/8/6
Mana Költség: 0

Blood Rite
Bloodseeker önt egy kiválasztott területén a vizelet a vér. Miután 3,0 második véget ér rituális. okozva kárt, és megtiltotta varázsolni. Az első DotA van ez a képesség ikonok nem található a hálózaton, mindaddig, amíg az ikon a készségfejlesztés DotA 2

szomjúság
Lehetővé teszi, hogy úgy érzi, Bloodseeker ellenséges hősök, akiknek egészségi kevesebb, mint 30%. ami neki a képességet, hogy látni őket, akárhol is vannak, és hogy ők nem, látja még át a láthatatlanság, és növeli a sebességet és a károk. Bónuszok minden ellenséges hős adunk (illetve a maximális bónusz 5 ellenséges hősök).

törés
Priest megtöri az ellenség okozó havi szünetek az ellenség bőrébe. Bármilyen mozgás, ő kap egy nettó veszteség, amely arányos a megtett távolságot. Ütéseket magic immunitás, aka BKB és semmi eltávolítjuk.

1. Bloodrage
2. Strygwyr szomjat
3. Strygwyr szomjat
4. Vér Rite
5. Strygwyr szomjat
6. Törés
7. Strygwyr szomjat
8. Blood Rite
9. Blood Rite
10. Blood Rite
11. Törés
12. Bloodrage
13. Bloodrage
14. Bloodrage
15. cikk
16. Törés
17.-25. statisztika

A kezdeti vásárlási Bludsikera ajánlom a normál kiegyensúlyozott vásárlás:

Ide Bludsikerom jobb gyújtani oldalsó vonal (az alján a Sentinel vagy tetején skorzhey) - annak ellenére, hogy Bludsiker lehet kezelni miatt megölte kúszik, általában nem nagyon megéri a sorban, és ha ellenfél a sor fog esni agilschik távolságra harcolni a szakértő kezek egy gonosz mágus, vagy Nuker, majd sorban állni, akkor nem lesz könnyű. Az oldalon a boltban az egyik első tételeket meg kell vásárolni egy baltát (pre-eladott egy ág, vagy ha az összes szeletet a hős a vásárlás időpontjában eltömődnek, a baltát meg fog jelenni a kör körül a kút, nem a leltár). Ax Bludsikeru nagyon kívánatos, mivel lehetővé teszi sikeresebb utolsó találatot kúszik - ellentétben a többi karakter Bludsiker tehát nem csak kap az arany, de azt is hozzáteszi, hogy a xn (ügyességi Blood Bath). Elvileg a fejsze is vásárolt az elején, a tövénél. Ez különösen igaz, ha megy a sora ugyanolyan gyenge első hős a játék - ebben az esetben a variáns, hogy nem is tud menni a boltba vásárolni bokomu csatabárdot.
Ezután próbálja megmenteni, és vásárolni az egyik oldalsó üzletek csizma. Továbbá úgy kell fejleszteni a csónak vagy fázis (itt is, ahogy tetszik, a Bludsikera mindkét csizmát nagyjából megegyeznek). Ezután kezdik gyűjteni erő dolgokat - kiemelkedő lelet Bludsikera. Emlékszem korábban a régebbi verziói DotA, amikor hatályba Staffa nem között a tárgyak, sok a kocsmában próbálták megmenteni Bludsikeru Radiance. De most, amikor a szint a játék a legtöbb Dotter nőtt - ez nagyon nehéz megtenni a játék elején. Ezért, miután a csizma már a legtöbb összegyűjtött Bludsikeru erő dolgokat. Erre azért van szükség annak érdekében, hogy fokozza a kárt Ulta. Tegyük fel, hogy az ellenség megdermedt, és nem akarja futtatni bárhol - ebben az esetben a távirányító nem okoz kárt. Itt csak nyomja az ellenséges erő dolgokat - mert ez a mi Ulta válik ez nagyon beteges károkat. Ezen túlmenően, az erő cucc gyakran menteni a Gangesz, nagyon fontos számunkra, mert a saját hatékony varázslatokat, hogy elkerülje a banda a Bludsikera sem.
Ha a játék kemény, akkor gyűjteni egy pár bandák.
Továbbá, néhány gyűjteni Bludsikeru mint inkább egzotikus pub tárgy például egy éterben pengével. Egyrészt úgy tűnhet, mintha nem szükséges Bludsikeru. De ha jobban megnézed - ez a penge ad sok készség, és a mi Strug agilschik így ez is passzívan növeli a sebzést őket. Továbbá, a penge növeli a sebzését mágia az asztrális síkon. Azaz, a műveletsornak lesz - dobni az ellenséget, és magunk segítségével a penge az asztrális síkon, tarts az ellenség Ultimate és tolja kényszeríteni dolgokat -, hogy az asztrális síkon, ellenség mindig nagyon jelentős károkat a fellépésekből. De nem ragaszkodnak a szerelvény a tárgy - itt a ventilátor, de elvileg van egy éteri penge előtt tartva, ha játszani Bludsikerom, hirtelen elképzelni egy jó ideje, hogy azt.

Mit tud gyűjteni Bludsikeru:

Radiance - nagy Bludsikeru amíg ő fut az áldozat, a hatás a sugárzás folyamatosan damazhit ellenség


Butterfly - nagyszerű minden tétel agilschika-dps

Buriza - nagyban növeli a sebzését minket

Vladimir - mert öntsük kár igen jelentős, célszerű összegyűjteni a tétel az, hogy növelje a túlélési mi Struga


BKB - ha az ellenség csapat sok gonosz mágusok

Szituációs tételek:

A bordák - ha senki sem a csapat, akkor nem veszi fel, akkor gyűjteni őket legkívánatosabb - mindez segít a csapat csapat harcol

ICD - összehozza Burizy ha az ellenség csapat hősök kijátszása (pl Fantomka)

Sasha és Yasha - nem lehet azt mondani, hogy a tárgy valóban nagyon jó Bludsikera (különös tekintettel a magas ár), de ha nem teszik lehetővé, hogy mentse a drága tárgyak, majd összegyűjtik és Sasha Yasha is -, mert az összes komponenst, hogy építsenek egy viszonylag olcsó

Betlfuri - ha kell önteni gyorsan megállítani a tömeg az ellenség libabőr. De manaregen, ahogyan azt a tárgy, akkor nem kell.


Manta - összegyűjti, ha szükségünk van, hogy növeljék a túlélési arány (általában megy Struga csak öntsünk)


Nem szükséges, hogy összegyűjtse Bludsikeru:

Dezolyator - nem különösebben hasznos tárgy a Seeker a pénzt, mert nincsenek illúziói, és nem idézést, ő nem hív

Basher - permobasher vagyunk valószínű, hogy sikerül

Diffusal - egy műalkotás természetesen jó, de a fogója és olyan gyorsan fut a haldoklás után a hősök és a legtöbb esetben tehet anélkül purzha Diffusal hogy utolérjék az áldozat

kezdet
Célszerű, hogy menjen egy egyszerű oldalsó vonal (alsó Sentinel, tetején skorzhey), előnyösen mozgott hős minket zagnobili. A sorban, amennyire csak lehetséges megpróbálom megölni kúszik, ez nem csak pótolja a tartalékok mi arany, de a HP. Miután megkapta a 6. szintet, akkor már próbálja kilnut óvatlan ellenség. Bízunk benne, hogy ha túl messzire menne a mi torony (ha ellenséget egy sáv által uralt) és dobjátok ult, ráadásul úgy, akkor is dobja és Bloodrage. Nos, akár vár egy másik pillanat, amikor az ellenség kénytelen lesz menekülni (vagy fogás). Ha ellen játszik tapasztalt ellenfelek, nem valószínű, hogy van ebben az időben hatékonyan ölni az ellenséget, virágzó Ulta alkalmazás tartozik egy összeállítás erő Staffa. De ha játszunk a kocsmában ellen tapasztalatlan ellenfelek, akik nem is tudják, a hatásmechanizmusa a Ulta - lehet gyűjteni egy csomó öl, akkor a félelem, mint a pestis.

A középső játék
Ez a mi virágzó, mint egy herokillera. Vytseplyaem bárhol tud podranennyh ellenséges hősök és megölik őket. Mi is mindent megteszünk, hogy részt vegyenek egy gank csapat, mert a távirányító - egy nagyszerű eszköz ganking áldozat nem fut el.

Leith
Itt, ha azt általában játszik az elején, és a Külügyminisztérium, akkor fordul meglehetősen veszélyes dps (különösen a hatása alatt Bloodrage), ezért be kell vonni az összes csoport és team harcol minden pushah csapat. Magukat az első csatába ne vegyenek részt (mert még nem vagyunk különösen bleschit jó egészséget), még akkor is, ha ez jobb, hogy a kezdeményezők a csapat. Ne feledje, hogy a távirányító és az akkori meglehetősen fontos, hogy az áldozat állni.

9. barátok és ellenségek

Miner - nos itt, mint minden világos, ha az ellenség után a bányák és az öngyilkosság még életben volt, fogjuk befejezni. vagy az ellenség elfut, és amikor megkapta az enyém hozzávágok távirányító, és hagyja, hogy bányász áll, és felrobban, vagy hagyja, hogy a bányász fut hozza bányák, hogy az öngyilkosság

Terrorbleyd - megfordul az x és az ellenség, akkor az ellenség lesz könnyű számunkra, hogy feláldozza

Puja - dobjuk távirányító, az áldozat megy tovább, és így fordult egy nagyon könnyű célpont horog Puja

Weng - svapaet ellenség a torony alatt, dobjuk rá Távirányító - és nem valószínű, hogy túlélte

- podlechat, pajzsok és dobja éljünk azonnal lesz több móka

Furion - most már nem lesz képes imbit a kiegyensúlyozatlan teleport, ha Gangan. Ha ő nem teleportálni ideje alatt a Ulta, akkor betörni egy palacsinta leszállás közben. Azt is gyakran kényelmes áldozatok hősök Blinkynek - anélkül, hogy észrevette, hogy ők a távirányító, hogy a pislogás távol a helye ganking - és mi csak meg kell

Terrorbleyd - csóválja minket xn és elveszítjük a bónuszok a mi harmadik készség

Ursa - ha találkozunk szemtől szembe, ez megtöri a csónak melegebb

Rasta - ő nem lesz, hogy megszökött bennünket, amikor Kinema neki ult, ő csak tette a kígyók és el kell menni üres kézzel


Medusa - a pajzs a számunkra rossz, mert szinte xn csökken a támadások

Balanar - ha elkapnak minket éjjel, és az első, hogy dobja nekünk egy elhallgat, akkor a lefolyóba

Naga - gyakran jár együtt az illúzióit, ezért nem világos, hogy kinek, hogy dobja a távirányító. Emellett van egy meglehetősen nagy rács alatt (akár 5 másodperc), amely alatt tudjuk otpinat robusztus design. Az ugyanazon szinte nem fél-latin részünkről miatt a nettó és az alvás.

Felajánlás - valamint annak Ulta mintha nem különösebben félnek tőle

Én általában egy 3 Hyde, amit vette alapul az írás ezt az útmutatót bárhol a javasolt tételt nem látott Dagon. Személy szerint úgy gondolom, hogy jól megy nerubianok Dágon, ahogy összegyűjti az első jelentős műalkotás, de nem Bludsikeru. Az első elem valami komoly a Seeker kell gyűjteni kényszeríteni dolgokat, és ha azután, hogy összegyűjti Dágon, nem lesz különösebben fontos, mint az ellenség elég xn podnaberut nem különösebben érezni a sebzését mágikus fejeket.

Izvenyayus hogy egy kicsit off topic, de ez minden bizonnyal, ha Struga megy éteri penge, hogy a támadás sebessége elég tisztességes, és Basher használhatatlanná válik tétel, ráadásul egy éteri penge kárt okoz a cél használatakor, ha jól emlékszem, az intézkedés a mozgékonyságot unozhenny 4 (nem emlékszem pontosan) . úgyhogy szinte mindig az összeszerelés után, és erőt gyűjtsön péntek Staffa éteri penge, majd Basher!

+40 ügyesség
+10 Erő
+10 Intelligence
Éter robbanás (aktív)
-hordozza a birtokos és objektív adatot asztrális 3 másodperc lehet küldeni maga asztrális
-ruházza fizikai immunitást, de kiválaszt egy támadást, és növeli a mágikus sebzést 60% -kal
-ellenséges célt is kap 75 + 2.0 Gyorsasági a tulajdonos formájában kár minden második és lassította 45%
-Megköveteli 50 mana
-Hűtés 30 másodperc (az éteren található pengével jellemző)