Mi a koncepció és a leírás a bunker

Mi a koncepció és a leírás a bunker

Először is hajtjuk végre a számítógépes játék a hangsúlyt a játék valódi ellenfelek (azaz hálózat). Magyarul hangzik DOTA - Defense of the Ancients, és az orosz - elég vicces - "Védelem a régi." Tekintsük a természete a játék. Vannak két csapat öt játékos minden (lehet játszani, mint a valódi emberek és számítógép). A feladat minden csapat -, hogy megvédjék a szentélyt, és megpróbálja elpusztítani az ellenséget.

Az első alkalommal a világ látta ezt a játékot, mint egy amatőr kiegészítések Warcraft 3. Hogy pontos legyek, nem volt még egy kiegészítő, hanem egy térkép a fenti forgatókönyv. Azonban a játékosok annyira örülök, hogy megtették ezt a kártyát, amely hamarosan elhagyja a csomagot neki, hogy korrigálja az erőviszonyok, hogy az innováció és az új hősök. Kevesen emlékeznek, hányan voltak az elején. Végtére is, szinte havonta, vagy azt, hogy az összes új és új verziói „DotA” a legtöbb gyakran jelennek meg.

Mi a koncepció és a leírás a bunker
Ma szinte az egész világot magába szívta a hivatalos második rész a játék az úgynevezett „Dota 2”.

Ez nem egy külön kártya vagy hozzáadásával. „DotA 2” - a teljes körű független játék új grafikával és fizikai motor, felület, grafikák és egyéb finomságokat formájában egy újfajta hős, az animáció és így tovább. Mi az a „Dot” ma? Ez ugyanaz, mint volt az elején. Végtére is, az ötlet ugyanaz marad: ez egy jó online játék, amelyben mindenki fen csapatmunka készségeket, koordináció, a reakció. Ez egy szép világot, amelyben akkor belevetette magát egy kemény nap után munka. Az alkotók a második része a játéknak - a cég Valve - jött létre a játékot, és nagyon jól, hogy elvegye a monotónia, bevezetett szezonális események, amelyek átalakítják a játék egy új műfaj. Például az új év, a játékosok meg tudja védeni a trónt a király jég a közeledő hullámok a démonok és a gonosz szellemeket.

Az elején minden mérkőzés (vagy események) játékosoknak ki kell választania a karaktert. Ehhez a játék ma már vannak mintegy 112 karakter, és a közeljövőben talán még -, mert a frissítés „Dota 2” zajlik szinte minden pár napig. A térkép, amelyen a harc maga is meglehetősen egyszerű és egyértelmű. Mind a szentély egymás felé az erdőn keresztül tartott három pályák: a felső (a szerencsejáték-zsargon hangzik, mint a felső sorban), a középső (mid-line), az alsó (hajó-line). 30 másodpercenként ezek a pályák is van lehetőség egy kis katonai alakulatot, amely a számítógép által vezérelt. Ezek az úgynevezett „kúszik fel” vagy „kúszik”. Vezeti őket ugyanarra a célra, mint a hősök. Tehát minden csapat a játék során is előfordul, a szövetséges kúszik, és ellenséges. Ezen túlmenően, a kártya egy semleges kúszik. Bármilyen gyilkosság, hogy az ellenség hős, kúszás vagy semleges (neutrális kúszik), hozza értékes tapasztalatokat és az arany. Először költünk tanulás új készségeket, amelyek segítségével a csatában, és a második veszünk hatalmas fegyverek és tárgyak. És minden karaktert, nem minden értékes tárgyak, hanem csak azokat, amelyek igaz, hogy a kategóriájában.

„Dot” - egy játék, amelyben van három osztályba hősök: erős és hatalmas harcosok, mozgékony és fürge bérgyilkos, bölcs és veszélyes varázslók. És a kiemelt mutatókat, illetve az első - erő; a második - Agility; harmadik - intelligencia. Leggyakrabban a katonák - hősei ennek a közelharci, a Dodgers képesek legyőzni, és szoros és a távolból, és varázslók használják a varázslatot, hogy megszabaduljon a távolból az ellenség. Bár mindenhol ez ritka, de értékes kivételek. Tárgyak és fegyverek az egyes osztályok adják szép bónusz. Kardok, kalapácsok, páncélok és amulettek ad katonák értékes egészségügyi és növelni erejüket a sztrájk. Blades, íjak és fétisek Dodgers ad több lehetőséget, hogy elkerüljék az ellenséges támadásokat, és okoz halálos sérülést. Mágikus köpeny, rúna kövek és dongák növekszik Spellpower által varázslók, amely lehetővé teszi számukra, hogy az okoz nagy károkat.

Bár vannak kivételek: a karakterek nem kizárt, hogy összegyűjtsék a leletek, amelyek összeveti az osztályban. Ennek oka az, hogy a pontos részletek a hős, vagy éppen ellenkezőleg, fajta ellenséges hősök. Például, ha az ellenség csapat sok varázslók, érdemes vásárolni egy kabátot, amely elnyeli része a mágikus sebzést. Sok fegyverek és tárgyak képesek fejleszteni egy több halálos kombináció, és a karakterek szinte megállíthatatlan gép a győzelem. De bármi mitikus amulettek sem viselte a hős, nem úgy döntenek, a játék kimenetelét.

Mi a koncepció és a leírás a bunker

Mi az a „Dot”? Ez mind a fent leírt. De ami a legfontosabb - ez ügyességi játékok, mint egy csapat. Persze, van egy szuper profi srác, aki egyedül képes húzni a frakció a győzelemhez. De játszott együtt sokkal szebb. Csapatmunka, taktika, válasz, megfelelőségét - ezek mind a fő kritériumok nyerő, ha játszani valódi emberek egy irányba. Ezek nélkül a játékosok, nem számít, mennyire jó vannak, semmi jó lesz együtt. A zökkenőmentes működésének minden része a csapat győzelem függ. Sokan azt mondják, hogy „Dot” - melegágya a rossz nyelv, a mélység, amelybe folyik el időben, és a forrás számítógép-függőség. De nézzük meg, hogy egy felnőtt módon. Ma mindenhol van egy függőség, káromkodás és időpocsékolás. Az az állapot, a gyerekek és a saját múlik pontosan hogyan önképzésre és milyen privom értékek és fogalmak az etika és az erkölcs.

Mi a koncepció és a leírás a bunker