Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Udv mindenkinek. Ön Kucha. Gratulálok a megjelenése egy új kaland az úgynevezett „fél Karazhan.” Malchezaar lopás Medivhen érkezése előtt a vendégek, és a káosz kezdett a toronyban. Mi kell foglalkozni mindent, és mentse a párt!

Először kínálunk játszani ellen Medivh Malchezaar. ellenfelünk

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Ő kezdi a játékot, 60 egészségügyi, 60 páncél, 5 különböző egységek mana, és ez teszi a teljesítmény a hős 6/6 fiúk minden alkalommal. Mi is van egy nagyon erős ereje a hős, hogy 3 kártyák 2 mana. Ezen kívül van egy kiváló helyesírás a mi arzenál:

Astral portál: 1 mana felhívja véletlen legendás lény.
Evocation: 0 mana ad nekünk 5 mana kristályok kör végéig.

Mage Armor: megadja a hős 10 páncél.
Arcane Power: 2 mana ad +5 Spellpower útközben.
Tisztánlátás: 3 mana varázslat költsége 0 mana ebben a körben.
Titokzatos Rune: 5 játszik random bűvész titkait.

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Sürgeti véletlen legendás lény

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Kapsz 5 mana kristályok

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Kapsz 10 Armor

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

+5 Spell Power

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Játszunk 5 véletlen titkos bűvész

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

A varázslat költsége 0 mana ebben a körben

És a fő kártya egy diák Medivh. 2 mana 2/4 lény, amely képes minden alkalommal, amikor játszanak varázslat kártyát a pakli gyúrjuk fel. Vele, tudjuk játszani kemény varázslatok szinte a végtelenségig.

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Amikor használja a varázslatot, akkor gyúrjuk a fedélzeten

A mi feladatunk az elején a játék, hogy elhárítsa a korai agresszió és a képesség, hogy a hatalom a hős minden alkalommal. A billentyűkombináció Arcane Power + Arcane Explosion. Foglalkozik 6 pontos kárt az összes ellenséges hősök, amely lehetővé teszi, hogy egy tiszta asztal majdnem minden alkalommal. Próbálj meg játszani ezt kombinálva együtt Medivh tanítványa, hogy a fedélzeten voltak mindig válaszol, hogy a fenyegetés az ellenfél. Ha lesz elég erőforrás, hogy megverte az ellenfél támadás minden körben, nyugodtan dobja varázslatokat ellenfél arcába és a győzelem a tiéd lesz.
Mulligan: Arcane Power + Arcane Explosion.

Az első boss nagyhangú Q1 felek Karazhan - Kína Gólem

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Minden körben az ellenfél kéri a csatatéren két lemez 1/1, és a kártyát a kezében, amelynek célja, hogy nekik a különböző prémiumok.

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Lemezek provokáció

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

A lemezeket kap Jerk

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Előállított lemezek +3 ATTAC

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Ez ad lemez + 2 / + 2

És van egy térkép „a pohár!” Ez ad egy kéz kártya minden lapot a területen.

Úgy döntöttem, hogy játsszon egy pakli Fatig rabló. mert tudjuk hatékonyan tisztítani az asztalra, és perenapolnyat kéz ellenfél, így égető a kártyát, és így senki nem fenyegetés. Fő feladata, hogy próbálja meg minden lépés, hogy elhagyja az asztalt az ellenfél lény. Aztán gyorsan elhagyta anélkül kártya a pakliban, és akkor biztosan nyerni. Annak a ténynek köszönhetően, hogy az ellenfél nagyon gyorsan indul, meg kell, hogy a kezdő kéz vagy Bulletin szikla. vagy ezek kombinációja eltűnését + képzés. Ezt követően, mi csak kidobnak varázslatok és lebonyolítása a játékot nyerni.

Ha nincs vér mágus Talnos. majd cserélje ki a Kobold Geomancer.

Deck Fatig rabló (Click to open)

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Átadás a második boss Heroic Q1 felek Karazhan egy mágikus tükör

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Minden alkalommal, amikor éppen játszott, hívja magát egy példányt 1/1. Az egész pakli nagyon hasonlít a Tempo Maga. Diák bűvész. Őrült tudós. Blood Mage Talnos. Pyro. 6 Secrets (2 Anti magic. 2 tükröződik entitás. Split 2), valamint néhány spell damage. Megnyertem ezt a főnök fedélzet bűvész Freese segítségével mentális technikákat és titkok Eater. Ebben a játékban, mi a legfontosabb kártya lenne a rock a Bulletin. ami jól működik az ellenfél képességét, valamint a Devourer Secrets, ami jelentősen leegyszerűsíti az életünket. Éppen ezek a 2 kártyát, és azt tanácsolom, hogy hagyja el a kezdő kéz. Az elején a játék várja az ellenfél reakció, ha nem tesz egy különösen erős, akkor settenkedik a fedélzet vagy leteszi a titkos, amint tette egy jó nyomás, azt ki Bulletin szikla és tiszta az asztal. Ezt követően az általunk használt több befagyasztása és varázslatok. A fő probléma számunkra a Ronin. Gyorsan kopogtat a fagyos facsoport, és nem tudjuk kezelni, hogy megöli az ellenfél, így próbálja befejezni a játékot a lehető leghamarabb. Van rá esély, hogy lehet égetni, és Ronin. ha az ellenfél 10 kártyát, vagy ellopják a mentális technikákat.

Magician Deck Freese (Click to open)

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone

Átkelés a harmadik főnök nagyhangú felek Karazhan - Chess

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
Komplex és izgalmas játék. A mi feladatunk az, hogy összegyűjti kombinációja Ló + elefánt a jobb oldalon, és ez alapján előnyhöz. Szintén számíthat kedvező cserék és mindig megüt egy kettős támadás. Néha az ellenfél megmutatja kiváló elosztás, és nem. Inkább csak annyit kell néhány próbálkozás nyerni. De kitartás jutalma a győzelem.

Passage Heroic Karazhan Q1 Kucha, Hearthstone
A pakli 15 kártyát.

Mulligan: gyalog, ló, elefánt

Ma minden, jövő héten találkozunk!