Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Persze, köszönhetően a bölcs politika a pártvezetés E ** naya Magyarország, legőszintébb munkatársaival falak helyett lakások archaikus szőnyeg borítja LED 3D panelek és Blu-Ray lejátszó program van telepítve, még a WC-vel. De, mint azt a dalt, „valami, amit néha” maradt különálló egyének nem kívánnak részt venni az előnyeit a szórakoztató iparban. Ők továbbra is használhatja a régebbi DVD-lejátszók és CRT TV, és néha még nézni az összes filmet csak azon a számítógépen! A vezetők a világ e-éjszakás ipar nem alszik, feltalálás új formátumok elrendezés 3D-s filmeket lehet megtekinteni csak a speciális eszközök, és ezek hálátlan konzervatívok tiltakozásul még mindig úgy néz anaglif filmek révén „véletlenül beragadt” a moziban piros és zöld karton poharak , de még mindig nem megvenni ezeket a filmeket a boltban (bizonyos szimbolikus polzarplaty) és kemény rock az interneten ingyenesen, majd!
Személy szerint úgy vélem, hogy az embereknek joguk van nézni 3D-s filmeket, ahogy akarnak, hanem azért, mert tudja megmondani, hogyan lehet használni a Sony Vegas 10 átkódoljon az új Blu-ray 3D formátumok normál sztereó anaglif.

HD 3D forrás

Telepítése után a program beállítása. Extracters szakaszban nincs pipa ellen az elem, így a lemezen külön stream kivont forrás fájlt újraépítése - szükségük lehet számunkra.

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Most megy a szakasz létrehozása YAMB MP4 fájlt. "

Ezután meg kell adni forrás MKV és bejelöli a kívánt áramlási ki kell vonni a forrás, és át a végső MP4 fájlt.

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

RIP az anaglif

Mivel a forráskód voltam keze alatt vyriant teljes méretű felső és alsó.

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Indítsuk el a Sony Vegas 10, válasszon egy projekt sablont, és tartalmazza azt a 3D-sztereó módban

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Nézzük meg az itt bemutatott beállításokban:
3d mód - a listából válasszuk ki, hogy milyen típusú színes anaglif szemüveg, amelyen keresztül tudjuk majd nézni ezt a filmet. Általában ez a vörös-cián szemüveg (vörös / cián). Vannak még sárga-kék (sárga / kék) és a zöld-magenta (zöld-magenta) - egy pillanat alatt, ami akkor „prityreny”.
Swap Bal \ Jobb - csere képeket a jobb és a bal szeme esetünkben nem szükséges (ha zavaros szűrők néha szemüveges, akkor ki kell kapcsolni, vagy bot).
Crosstalk Lemondás - kölcsönös kizárás vezérlõkép csatornákat. Ha a telepítés során lehetőség van arra, hogy csatlakoztasson egy másik monitort Vegas TV amelyen tervezi megnézni a kész eredményt, akkor állítsuk be a legjobb kijelző a kötetet. A pritivnom esetben ne érintse. Pipa az alábbi termékek figyelembe vesz, ha a végső renderelés (ha eltávolítják, a beállítás csak a kényelem szereléshez egy adott monitor.)

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Ezen a ponton a paraméter Swap Bal \ Jobb - fontos szerepet játszik! Próbálja ki vele, és nem őt, hogy lehetőség lesz a szemüveg vyzlyadet nagyobb térfogatú, és az igazit.
Például nézd át a poharakat a következő két kép - először a lehetőség le van tiltva, a második pedig a befogadást.

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

színadaptációját

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

A közvetlen átalakítás vörös-cián anaglif kap kifakult kép, és még szemüveget ölni színvisszaadást:

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

A Channel Blend modul a bal nézetet, válassza az előre beállított Osszuk Red Channel:

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

A Channel Blend modul a helyes nézet, válassza ki a kívánt alapértelmezett. Az érték módosításához Red = c 1,000-0,000, és be Normalize sorok:

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Menj vissza az első a HSL Állítsa be a láncot. tartalmazza annak hatása mind nézetek és vezérlők telítettséget és a fényerőt elérni a leginkább megfelel a szín és a fényerő a megjelölt keretek a timeline (átlátni anaglif szemüveg) a korábban mentett (nézd szemüveg nélkül):

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

A kezelés után egy sztereó pár képet fog kinézni:

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

A keveréket Anaglyphic szert megfelelő színértékével:

Sztereoszkópikus 3D via Sony Vegas 10

Ezek a beállítások alkalmasak adaptáció csak a vörös-cián szemüveg!
Az zöld-lila (Green-Magenta) keresztül Channel Blend kell, hogy az elosztó a bal előrerövidülés zöld (Osszuk Zöld Channel), és a megfelelő szögben, hogy távolítsa Green Green. Az sárga-kék szemüveg (borostyán-kék), szükség van a megfelelő (!) Dekódolásra, hogy az elosztó kék (Blue szét Channel), és töröljék el a kék a bal oldalon.

Színadaptációját nélkül szubjektív korrekció

Minden jó, de.
kísérlet arra, hogy ugyanazt a műveletet használ, laptop LCD elvezetett egy nyomasztó állapotban, és mivel a felhasználók többsége nem lehetnek kéznél kalibrált CRT monitor, plazma és még THX kalibrálása TV, újra kellett „semmiből karalábé,” bár Ebben az időben nem sokáig.
Ha nincs meg a lehetősége a magas színvonalú vizuális szín ellenőrzés. Van teljesen bízunk az automatikus korrekció. Ebben az esetben, mielőtt a csatorna Blend kettő helyett HSL állítsa ki kell alakítani egy színes korrektor Másodlagos (Studio RGB Computer RGB) mindkét nézetek és a Master FX (hatásait sejt az előnézeti ablakban) Színes korrektor Másodlagos, de a fordított konverzió (Computer RGB studio RGB).

Kiválasztása a végső méret

Során a végső renderelés az előnézeti ablak csak akkor jelenik meg a bal csatorna szempontjából - ez normális.

Bár ez továbbra is nyitott még egy kérdés: