Tömeghatás folyosón

Üdvözöljük, hölgyeim és uraim. Üdvözöljük, hogy a soraiban a Szövetség. Volt egy esélyt, hogy játsszon az angol változat, így a fordítás bizonyos nevek nem feltétlenül esik egybe a lokalizáció.

Elkezdi fedélzetén a normandiai, a Szövetség hajó. Kezdje el a beszélgetést tartanak a pilóták a hajó. Ebben a párbeszédablakban, akkor könnyen megismerheti a rendszer vezető beszélgetéseket a játékot, és ha korábban már játszott a «Knights of the Old Republic», a rendszer teljesen, ismerős lesz az Ön számára. A beállítás a párbeszéd hatással lesz nem csak a tárgyalópartnerek és tetteikért, hanem a hírnév, így néz a nyelv, nem sboltnite felesleges. Beszélj a pilóta és a segédje, majd elkezdik mozognak a hajó farán. Az út során, akkor beszélj navigátor Presley, orvos Chekvasom és testi Jenkins, hogy bizonyos információkat, és szerezni egy csöppnyi tapasztalat. Ezután lépjen a menü és terjesztésére az első pontokat a képességek. Elérte a végét, beszélj Captain Anderson és barátja, majd ismerősének véget ér, és meg fogja találni magát a bolygón.

Az első társ lesz Jenkins és Kaiden ALENKO. Jenkins, a nagy katona, hanem ALENKO használhatja biotikus támadást. Sajnos, nincs harci képességek vele, így van, hogy ezen nem lesz egyszerű feladat. Add meg neki a tapasztalati pontokat a képességek az elsősegélynyújtás és a gáton. Ő lesz képes aktiválni a gát után automatikusan alá az ellenséges tüzet. Nos, ma lesz egy kiváló ügyet képezni a hadviselésben. Menj előre, és befut egy repülő Androyd gyenge ellenséget, és foglalkozik velük nem nehéz. Fő feladatuk, hogy a gyakorlást és megismerjék a harcrendszer.

Haladjon végig az első helyen, és elpusztítja ellenségeit. Egy kicsit előre, a víz, talál egy láda az első jó. Ő lesz előtted, így nem promahnotes. Mielőtt folytatnám, jobbra egy kis zsákutca. Ott lesz megtalálni az első frissítéseket. Most már mehet tovább. Folytassa, amíg Jenkins nem a szó ellenséges támadásokat. Ki kell, hogy legyen különösen óvatos. Ezek az ellenségek különleges fegyverek, amelyek a pajzsok nem akadály. Ha nem vigyázunk, akkor verte meg.

Ne gyere közel hozzájuk, és lőni, amíg azok nem tűnnek el. Most menj, és ellenőrzi, Jenkins testét, mielőtt. Haladni az úton megöli az összes ellenséget találkozik, ne felejtsük el, hogy ellenőrizze az összes találkozott ládák és konténerek hasznos dolgokat. Ha szerencséd van, akkor hamarosan kap egy új szintre, így ne felejtsük el, hogy nézd meg a menüben. Ha megvan a szint terjedésének pont. Miután megy előre befut EshliTut ismét ellenségek, azokat meg kell semmisíteni, a támogatást a Ashley erre nem lenne nagyon nehéz. Williams, menekülő ellenséget. Megmenteni, és ő is csatlakozom. Belőle, mellesleg, akkor kap egy kitűnően helyettesíti a Jenkins, mint egy katona. Növelje készség egy gépkarabély, valamint kifutó katona készségek, úgy, hogy az egészségügyi regenerálódni.

Nem messze Jenkins talál ládát berendezés. Keresés az, és megteszi, amit praktikus. Ekkorra, akkor valószínűleg már könnyű páncél „Scorpion”. Ha viselni páncélt készség, és te nem visel semmit, viselnek páncélt, akkor lehet nagy segítség a korai szakaszban.

Menj előre, akkor meg kell tenni, hogy a kőbánya. Itt ismét nem lesz ellenség, azokat meg kell semmisíteni, a támogatást a Ashley erre nem lenne nagyon nehéz. By the way, ezen a helyen lesz képes megismerni menedékhely. Mechanic némileg emlékeztet «Gears of War». Saját tipp a jövőre nézve, próbálja használni a menedéket, ahol ez lehetséges. Menhelyek ad egy bónusz védelem.

Elérte a kutatás falu, meg fogja találni több támadni ellenségek. Ezek, persze, érdekel téged. A leginkább bosszantó, hogy jellemzője az a képesség, hogy túlterheli a táblák áramütést okozhat. Elfolyik, amennyire csak lehetséges, majd rendszeresen alkalmazzák a dobás Keydona kiírási valaki a földön, szünet nélkül lőni mások.

Hogy megszabaduljon az ellenség, hogy mélyen a tábor, hogy nyissa ki az ajtót egy kombinációs zár. Mielőtt megpróbálja kinyitni, mentse el a játékot. A folyamat a hackelés megnyomásával a kívánt gombot. A fő időben megnyomni a gombot megjelenik a képernyőn. Ha valamilyen oknál fogva az első alkalom, hogy ezt nem a részvétel, akkor el fogja veszíteni 25 omni-gel, így a legjobb, hogy mentse a boot, és próbálja újra.

Ha bejutni, akkor találkozni Dr. Warren és az ő őrült asszisztens. Ha sikeresen beszélgetni vele, azt fogja mondani, a részleteket a támadás, és elmagyarázza, mi történik. Miután beszélt neki, menjen kosmoprot.

Kezdje hogy előkészítsék az utat a vasútállomástól. Tartsuk szem előtt, hogy lesz egy csomó ellenséget, de nézd meg. Lásd konténerek plazma, lőni őket, és akkor felrobban, figyelembe a fény az ellenség, a járókelők. A legnagyobb baj nem lehet megvalósítani egy nehéz romboló költözik a közepén a vonat. Meg kell ölni a lehető leggyorsabban, kérjük, vegye figyelembe, hogy ha felveszi veled szorosan, akkor nagy probléma. Ebben az esetben használja a képességét, hogy dobja, dump neki, és fuss a vonat, ahol más nem marad nem kész ellenséget. A csata lehet kissé problémás, ezért ne előtte, és ha valami történik, képes lesz legyőzni.

Amikor eléri a következő platform csillag dokkoló, azt találjuk, hogy az ellenség úgy döntöttek, hogy aláássák a ezen a helyen. Ismét a rossz dolog az, hogy nem érdekli az önfenntartás, azok fontosak, hogy megvédje a maga ellen. Battle velük lesz sokkal nehezebb a korábbiak, mert ezúttal jól szervezett, hogy van egy sokk fegyver, és még egy pár mesterlövészek. Szünet előre nem sikerül. Elrejtése a menedéket, hogy lőni, és kész. A lényeg, hogy ne siessen, és akkor mester őket könnyen.

Miután foglalkozott az ellenség, menj a másik végét az űrkikötő van, és megölik a maradék ellenséget. Most már poryskat és a környező területet. Nézze meg az összes ládát és konténerek. A keresés után minden nagyon óvatosan, akkor megy a világítótorony, majd a küldetés véget ér.

Vissza a Normandy

Miután beszélt Andersen, menjen a nagyterem és beszélj Ashley és Keydenom. Beszélni nem feltétlenül velük, de jobb, ha nem, akkor tudjuk őket szerezni köszönhetően. Akkor majd ellenőrizze a pilótafülke kommunikációs és navigációs, további információkért. Ha készen áll a folytatásra, menjen a Joker, és így képes lesz menni a Citadella.

Meg fog leszállni az állomáson, és megfeleljen közvetlenül a nagykövet az emberek Udine. Személyiség, ő nem túl kellemes, de mi a teendő. Miután találkoztunk, azt fogja mondani, hogy fogja várni a toronyban tanács. Be kell menni a toronyba, de miután a szabad mozgás, és akkor tárja fel a területet. Következő a fő feladatokat, amelyek kritikusak a folyosón.

1. feladat: Tegye Saren

Sajnáljuk, de a Tanács úgy ítéli Sarena nem bűnös, ezért a keresést bizonyíték bűnösségére csökkenni fog rád. Keresés a nyomokat fog vezetni, hogy, hogy menjen át a küldetések „Garus” és a „Shadow Broker”. Tehát, először is mi kell érteni az első küldetést.

2. feladat: Garus

Garus - kutató, akinek feladata az volt, hogy tisztázzák az illegális üzleti Saren. Azonban Saren sikeresen épített egy web hazugság és minden olyan zavaros, hogy Garus, és nem valamilyen módon elkapni. Meg lehet vitatni vele a rekordok, és hasonlítsa össze, hogy ki az. Most irány a barlangjába Chora. Az utcán, akkor várja meg a gyilkos, akinek a feladata, hogy meggátolja bármi áron. Meg kell ölni őket, ha azt akarjuk, hogy olyan helyekre. Miután foglalkozott az ellenség, jön a bár, van egy tábla, hogy üljön Harkin. Ő nem olyan forró, egy segítő, de tudja, hogy hol találja a Garus. Úgy tűnik, Garus megtalálható Dr. Michel.

Menj a kórházba, és tisztítsa meg. Belül négy ellenség fokozott figyelmet igényelnek. De most már beszélni Garus. Garus csatlakozzon a csapat, és ez a küldetés kerül átadásra. Ja, és Dr. Michel sells foglalási frissítéseket, így ha nincs regeneráció, lehet kapni rá.

3. feladat: Árnyék Broker

Árnyék iroda foglalkozik, hogy kereskedik információkat. És itt, a fellegvár, azt egy munkavállaló - Barla Von, aki egy bankban dolgozik a pénzügyi területen. Talán tud valamit Saren, úgyhogy beszélni vele. Fej a bank, és beszélj vele. Az eredmény az lesz, hogy ő megadja a következő küldetés a láncban. Meg kell találni Vreksa - Hitman krogan hogy Saren kellett találni utasításai alapján az Árnyék Broker. Ő most az Akadémia «C-Sec». Feje van, és beszélni vele. Miután beszélt veled, úgy dönt, hogy csatlakozzon a csapathoz.

1. feladat - folytatta

Most, hogy a csapat és Garus és Vreks, itt az ideje, hogy tegyen egy sétát a barlangjába Chora. Sajnos, a bár zárva van, és vált valami hasonlít egy lövölde, és még akkor is állandó „Fist”. Hagyja társait az utcán, és vegye ki az őr. „Fist” és annak biztonságát tudja, hogy jön utána, így érzékeny, akkor nincs értelme. Akkor összefogja és bemenni. A fő helyiség a bárban lesz elég ellenséget, hanem menedéket itt elégségesek, ezért elrejti és csendben elpusztítani ellenségeit. Ezt követően, figyeljen a nő a közepén a bárban és a fülkében a bal oldalon, ott is ellenséget, de könnyen vezethet. Öld meg őket is. A túlsó végén van egy ajtó, menj oda. Ugyanakkor érdemes megjegyezni, hogy lesz egy másik ellenség, megöli, akkor megnyitja az utat teljesen „kulákok”.

Itt eldöntheti újra bemenni a csapat, és nem foglalkoznak azokkal a problémákkal magad. De úgy, hogy a „Fist” nem csak ott állni és várni, és meg fogja érteni, hogy ez veszélyes önmagában, és itt legalább két toronnyal. Command lehet küldeni, hogy foglalkozik a tornyokkal. By the way, nekik ad élményt, így a legjobb, hogy foglalkoznak velük, majd áztassa a „kulákok”.

Tehát négy perc van, hogy a sikátorban a barlangjába Chora, de már újra bár tele vannak ellenségei. Nos, én vájt. Kint az utcán, menj balra, majd fel a lépcsőn, hogy a plázában. Ha helyesen tette, és hogy olyan helyekre időben képes harcolni asasina, küldött megölni Tali.

Ezek a gyilkosok nem olyan egyszerű, mert hozza le a fegyvert segítségével az ő képességeit. Fedőt használni, és elsősorban csak az egyik ellenség. Próbálja tartani őket a távolból, és elkezdje lebontani a következő ellenség csak az előző után meghalt. Csak két ellenség. Amikor a két ellenség lesz megölte, akkor képes lesz arra, hogy beszéljen Tali és tanulni néhány részletet. Tali csatlakozzanak hozzád, és úgy dönt, az első helyen megmutatni, hogy az anyagokat a kapitány és a nagykövet. Meg fogja találni magát előttük automatikusan. Beszélj velük, mindent most már lehetséges, és a konzul.

Kilép a szobába, amelyek most, forduljon balra, és menj le a lépcsőn. Egy kicsit előre, látni fogja a közlekedés, akkor gyorsan eljut a Tanács a torony. A torony talál kapitány Andersen, beszélj vele, és ő fog menni a konzul. A nagykövet azt is csatlakozzanak hozzád. Párbeszéd hosszú lesz, és keresni tapasztalat és a címét a spektrum, az egyik mindig választani az első válasz a listából.