Alapvető információ beviteli eszközt a számítógéphez

Időnk minden személy csak tudni kell a beviteli eszközöket, legalábbis a legfontosabbak. Ez a tudás a bonyolult kölcsönhatásban egy személyi számítógép segítségével egyszerűbbé és megszervezi mind a munka és más számítógépes tevékenységét.

Fordítás emberi nyelv a gép nyelvére, vagy adja át számítástechnikai eszköz

Alapvető információ beviteli eszközt a számítógéphez

Mindenesetre számítógép általános és konkrét portokat, amelyeken keresztül adatcsere történik a másik (belső vagy külső) eszközök.

Billentyűzet - talán ez a legfontosabb és legsokoldalúbb eszköz, amíg a bemeneti szavak és szimbólumok továbbra is az egyetlen információforrás. Szabványos billentyűzet eszköz lehetővé teszi, hogy ne csak elvégezni a szükséges bemeneti adatokat, hanem vezérlő jelének a számítógéphez, jellemzően megvalósított további kulcsokat.

Manipulátor (abszolút + relatív digitalizáló egér, trackball, egér, joystick és touchpad) - egy kézi mutatóeszköz szolgálja, hogy ellenőrizzék a kurzort.

  1. Egér - elég erős érv, amely megkönnyíti a használatát az operációs rendszer interfész, különben a felhasználó egyszerűen csak eltévedni az interfész az operációs rendszer és a programok (ablakok, ikonok, dobozok és így tovább.) Számítógépes egér 2, vagy 3 gombbal; opto-mechanikai, optikai vagy infravörös.
  2. Trackball Mouse - van, sőt, az „egér fordítva” (maga az eszköz helyben marad, de forog a labda a tetején). Terjedelem - segített tervezés, grafikai csomagok és a különböző alkalmazások (szükséges egyenletes mozgást, hanem egy világos elhelyezése a kurzor). Modern számítógépes egér és trackball büszkélkedhet mind kifinomult design és high-tech funkciók.

Scanner - a feldolgozására alkalmas eszközt és konvertáló grafika (szövegek, képek, rajzok, stb), a digitális formában. Szkennerek kerülnek besorolásra a következő fajták: kézi vagy roll, tabletta vagy vetítés.

Sensor - érzékeny felületet egy speciális réteg, és egy speciális szenzor bemeneti lehetőség a kurzort a szokásos ujját.

Tény, hogy a beviteli eszközök a számítógép nem korlátozódik a fenti elemeket, és azok sokféleségét a számítástechnika világában soha többé meghökkent. Például, kétdimenziós és háromdimenziós navigációs egér széles körben használják a térbeli feladatok, például a CAD-alkalmazások. Így lehetőség van egy szilárd bizalom, hogy az ember és a gép már csak meg kell érteni egymást tökéletesen, és az első bemenet, de ehhez több kell, és kimeneti eszközök.