City of Abandoned Ships Corsair-áthaladását a küldetés Askold - Harbor kalózok

Quest Askold időpontja bármelyik boltban az egész szigetcsoport. Kínál az üzlet tulajdonosát, hogy charter hajóval (az áru fuvarozását). Az ajánlatban kereskedő elutasítja - „Nem, nem illik.” Ezt követően, a boltos kérni fogja egy szívességet - meg egy múmia por. Quest keletkezik elején az új játék, és a rangot a SG nem függ.

Tehát a fő karakter található a múmia por - nagyon ritka dolog a Karib-szigetekre. Ez a feladat nem olyan nehéz, mint unalmas. Hogy kell ezt csinálni. Elmész a kereskedőnek (árusok), és egy kérdést - „Nem kell eladni por múmia?”. Hawker azt válaszolta, hogy egy ilyen dolog, amit soha nem találkozott. Ismételjük meg a kérdést, amíg a kereskedő nem utasíthatja el beszélni a főszereplő. Ez a művelet elvégezhető tízszer, hogy látogassa meg a legtöbb sziget, fodros 50 kereskedők. Végül, az egyik utcai árusok vállalja, hogy eladja nekünk ezt por egy kis összeget, úgy tűnik, 1000 piastres. Victory - por múmiák találtak! Menj vissza a bolt tulajdonosa, aki átvette a küldetést, mondván, hogy a feladat.

Miután két vagy három hónapon belül vissza kell Askold egy új feladat -, hogy szerezzen egy leltár az értékek, ami megy Spanyolországba. Vitorla a szigetre, hogy Havanna, Kuba. Beszélgetünk a fogadós. A kocsmáros azt mondta, hogy az utóbbi időben minden lakója a város részt vett a rakodási doboz manovar. De ez hova ment - nem világos. A naplóbejegyzés létrehozásakor meg kell találni egy barát-informátor Askold. Far, nem szükséges, hogy vitorlázni - az informátor, hogy a város Santiago Kuba (lehet végigmenni a dzsungelben). House informátor szemben helyezkedik el a mólón. Megyünk, beszélünk, megtudjuk, hogy manovar ment az öböl Amatiki (West Main között Belize és Santa Catalina).

Az öböl környékén Amatiki várunk egy század Manowar. Leltár (az egyik, hogy feltesz Askold) legyen az utastérben egy Manowar, hogy mi - nem ismert. Ezért, hogy módszeresen veszi őket a hajó fedélzetén, amíg meg nem találjuk ezt a listát. Fontos: Semmilyen esetben ne fulladjon Manowar, ha még nem találtad meg a leltár. A taktika ebben a feladatban csak. Szükséges kézzelfoghatóvá globális térkép a csatában, figyelembe a hajó fedélzetén a következő, extrém manovar és elúszik a szélben. Ügyeljen arra, hogy keressen a kapitány kabinjában keresve a leltár. Amikor megjelenik a globális térkép ikon, sajtó, vitorlát, hogy a legközelebbi baráti port chinimsya és töltsétek be a csapat. Ismételje meg a műveletet az elfogása Manowar. Ha úgy találja, leltárt (például 4, felszállt a hajóra), a többi Manowar árvíz. Erre a feladatra van szüksége gyors hajó és a legénység 500 - 600. Erre a feladatra ideális „Flying Dutchman”. Lehetőség van a feladat egyszerűsítésére. Tedd a spanyol zászló és hivatkozhat arra a tényre, hogy az ellenség nem ismeri fel a főszereplő. Ha minden simán megy, a probléma az, egyszerűsített - válasszon összesen mintegy extrém manovar - forgatás rá sörét, és haladéktalanul megteszi a hajó fedélzetén. Csak így akkor drasztikusan csökken hírnevét. Elkerülni, hogy eshet. Egy pár másodpercig, mielőtt elkezdené szedni a hajó fedélzetén manovar, változtassa meg a Spanyolország lobogója más. Őszi hírnevét nem történik meg.

Tehát Manowar elpusztult, most már, hogy elpusztítsa a spanyol expedíció inka templomban. Amatiki ültetett az öbölben, és mi fut a templomba az aztékok (a villa - balra, majd jobbra). Egy expedíció, hogy elpusztítsa a nagyon egyszerű, így írni, hogyan kell csinálni, nem fogok. Menj vissza a Askold beszámolunk az eredményeket. Pihenj egy pár hónapig.

Askold újra elküldi nekünk a barlangba. Igénybe a csillag, használja az asztalok ... Egészségére! Az átvezetés nyitott! Előttünk egy kis szobában egy sír a közepén. Nyissa meg a sír lehetetlen - „azt szeretnénk, nem tárgya.” Istenem! Mi újra meg kell keresni valamit. Bullet a Askold. Askold ad nekünk egy feszítővasat, amellyel a főszereplő lesz képes megnyitni a sírt. Vissza a barlangba, a sírhoz. Az általunk használt elemet. Van néhány csontvázat. Öld meg a csontvázak. Ha nehéz - fut a keskeny folyosón, öld meg a csontvázak egyenként. Úgy tűnik, a sír tulajdonosa - Happy Leif. Meg kell egy érdekes párbeszédet, ami után ... Majd meglátjuk, mi történik a főszereplő beszélgetés után! Tehát, Leif ad nekünk egy feladat -, hogy vegye Basse-Terre, és megteszi a kormányzó három tantárgyból - 3 tolltekov koponya és valami mást. Egyedül nem tudjuk kezelni. Beszélünk a Leif A szerencsés még kétszer. Annak érdekében, hogy a főhős kap egy különítménye csontvázak. Leif feladatok elvégzésére. Elpusztítani 2 francia csapat: közel a város kapuja és a város. Futunk a lakóhely, beszélj a rémült kormányzó. Figyelembe kell a dolgokat ki a szekrényből, állva a jobb oldalon. Például a koponya és tolltekov furcsa dolog most vissza Leif és visszatérünk a terméket. Ezután távon Askold. Miután beszélt Askold feladatunk -, hogy megmentse a világot, és megsemmisíti a Happy Leif. Oh ... Ismét befut a barlangba. Ölj Leif boldog, nem könnyű - ez a karakter nagyon erős. De lehet megbirkózni vele. A csata után (.) Kell lennie (.) Leif kutat, és megtalálja benne a lámpát. Vissza Askold (a végén a küldetés mellett). Askold egyetértenek vásárolni tőlünk a lámpa 50.000, de semmi esetre sem ért egyet, hogy - tegyük a lámpa otthon.

Ez a lámpa kell nyitni, hogy mi van benne. Nyissa meg a lámpa lehet a hajógyárban. Hajógyár található a leghíresebb sziget a Karib-szigetekre. Nem adja meg a nevét a sziget - lehet kitalálni. Ha talál valamit a saját. Megnyitása után a lámpa meg fogja találni a legszokatlanabb díjat ebben a játékban. Sok szerencsét!

Figyelem! Vita és kérdések a küldetés tartják a fórumon! Kattints IDE. mozgatni a beszélgetés témája!