Stam - kiemeli

STEM (diákszínjátszás pop miniatúrák) - a szerencsejáték-verseny KVN, ahol a színpad nem több, mint három ember egyszerre lehetnek. Ez egy klasszikus feltétele a verseny, de ma már nagyon gyakran sérülnek, több okból is.

Ha megy teljesen a történelem a verseny, azt mondhatjuk, hogy azt találták, hogy változatossá a másik két klasszikus verseny - „Welcome” és a „zenei házi feladatot.” Mivel a zene házi feladat, sőt, azt is szerves munka - már felér egy ilyen korlátozás - a játék három embert. Ez együtt járt a kényszerű helyzet, amikor a TV-csatornát jelent meg az egyik csapat kevesebb. És mivel televíziós szokott lenni nagyobb KVN, szükség volt erre, hogy kitöltse a levegő idő, nyilvánvaló hiánya, egyetlen paranccsal.

Minden évben a verseny STEM feltalálásával új és új mozog. Noeto nem jelenti azt, hogy ez a verseny van írva. A mai napig, Stam mondja sok, és mindegyik külön figyelmet érdemel, különösen a klasszikus Stam KVN Premier League.

Mi STEM és mit eszik:

STEM - ez a munka, egy érdekes történet. Ha úgy tetszik, anekdota, amely kiterjed legfeljebb három perc alatt (néha akár öt). Csak három perc - ezúttal, ami elfér dramaturgiai teljes történet. Kiváló minőségű termék, minden esetben feltételezi dráma: egy teljesen kész termék. Works, ahol van egy eleje, közepe és vége. Ie vagyunk az elején a munka, meg azokat a feltételeket, vagy karaktereket, majd dolgozzanak ki és élnek bizonyos szabályok szerint, és a végén jön a csúcspont és a végkifejlet ennek a munkának, amelynek általában követi a végleges egy gondolat.

Mi a nyilvánvaló problémái, akkor a találkozás írásakor:

Tulajdonképpen a történet. És hol kezdjem.

Szabály 1-es szám: ne félj, hogy dobja a történetet, ami valamit írni. Ha a történet nem fejlődik és nem ér véget, akkor valószínű, hogy ez egyszerűen nem életképes. Jó történet, az abszolút, jól megírt és másfél-két óra. Fennmaradó időben elfoglalt vicc minipovoroty és mit fog tenni a történet méltó megnyerte a versenyt.

Mi a forgatás?

Mi - a végső (végleges) elképzelés STEM?

Ez a mutató (különösen a közönség és a zsűri) milyen jól érti, mit írtál a versenyt. Mindenesetre, a végső kód (utolsó gondolat) kell csak a termékkel kapcsolatban.

Szabály 2-es szám: Ne írjon húzott egy ötlet, hogy a verseny, illetve az egyedi inkoherens aforizmák és kifejezések. Általában ez tönkreteszi a csapatot, és azt mutatja, hogy a történet nem világos, hogy mit. A legnagyobb probléma parancsok - menni pauszpapír és a törött médiában. Nos, mint amire szükségünk van, hogy ugyanezt a kódot. Tegyük ilyen. Tehát ez nem működik ebben az esetben, mivel a zenei házi feladatot.

Joke - a királynő versenyt KVN.

Ihlette az írás a munka, emlékeztetni kell arra, hogy a KVN - a játék vicceket. Ha Stam sok párbeszéd, és nem vicc - Az STEM veszít. Nem lehet egyszerűen KVN interjúkat. Minden mondatot kell vagy egy vicc vagy egy vicc áramlását. Technikák írásához különböző versenyt. Az egyik leghatékonyabb -, hogy írjon egy történetet vicceket 7 perc, dobja ki az összes, hogy nem vicc vagy polushutki, és nem 3-4 perc, sűrű, jó munkát.

Hogyan készüljünk STEM a szerkesztést.

Számú szabály 3. Ne nézd meg a történelem versenyeken vagy más csapatok. Az én ötéves gyakorlat a játékot a zsűri és a közönség különböző versenyeken működnek egészen másképp. És ez nagyon fontos, hogy milyen az adott versenyre kész. Díszítsd a verseny kellékek hatású, staging, vezetékek. Kép és annak a valószínűsége, hogy a verseny emelkedni fog a játék jelentősen növekedni fog.

Elemzés a meglévő versenyeken.

Szóval Előzmények: A srác úgy döntött, hogy ugrani egy ejtőernyős. De estek az oktató. Érdekes történet - igen. Jelenleg a legtöbb a közönség - természetesen.

Twist: Ő volt a mennybe megy, hogy tegyen ajánlatot. Elvesztette a barátnője. Most meg kell találni.

És a második forduló, ami a végén a verseny: a lány és a srác teszi őt egy ajánlatot. És egy utolsó gondolat: csak nem kínálnak. De ez a nap szabad elfelejteni, egy életen át.

Előzmények: Az új évben a család úgy döntött, hogy megünnepeljék az új évet az anyjával a felesége. Régi, mint a világ, a történet, hogy mindig megfelelő és érthető, hogy a szobában mindenki - újra. Döntő tartott újévi - a második ACTUAL.

Twist: az összes vágyak teszik valóra családtagok hirtelen valóra.

A második csavar: jön a szomszéd, aki aludt szentsége az új év, és ő maradt a vágy.

Az utolsó gondolat minden országban lehet egy jó dolog. Kivánok ..

Előzmények: A titkos gyári ellopott titkos fejlesztése.

Forgatás testvér hozza a fejlesztési részleg a rendőrség. Ott van a bevezetése egy karaktert - Skorokhod, aki külön él az általános telek, de kitölti viccek versenynek, és növeli dinamika rá.

A második csavar: a jelentések, hogy elkapta a tolvajt a fejlődés.

Végső gondolat: a verseny utolsó gondolat nincs jelen, a verseny véget ért a viccet egy kisebb jelentőségű. Ez is a KVN szerint megengedhető vicces és érdekes történeteket.

Játssz KVN, írd érdekes versenyek. Nyerni, és válik egy legenda!